CUBO DI RUBIK SOLUZIONI SCARICARE

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F’ R’ D’ R F2 Fate questo quando non potete semplicemente girare il bordo anteriore al suo posto perché sarebbe orientato nel modo sbagliato. Le possibili mosse distinte sono quelle indicate nella tabella seguente. Risolvi gli angoli Bianchi. Definisco algorimo una sequenza ordinata di mosse che serve ad ottenere un determinato risultato finale. Dividiamo il cubo di Rubik in 7 strati e risolviamo ogni gruppo senza scombinare i pezzi risolti. Grazie a te l’ho risolto in 5 minuti per la mia prima volta!

Nome: cubo di rubik soluzioni
Formato: ZIP-Archiv
Sistemi operativi: Windows, Mac, Android, iOS
Licenza: Solo per uso personale
Dimensione del file: 49.39 MBytes

Questi determineranno il colore di ciascuna faccia. Inoltre, dopo averci giocato un po’, ci rendiamo conto che è utile identificare, i centri, gli spigoli e gli angoli. Poi aoluzioni la faccia mettendo a posto gli angoli. Naturalmente dovete ripetere l’operazione al più 4 volte rigirando opportunamente il cubo, perché gli spigoli da mettere a posto sono al più 4. Possono essere anche di altri colori, a seconda di come rigirate il cubo. E adesso siamo pronti a imparare la soluzione!

Seleziona un colore sulla palette e incollalo sulla superficie del puzzle o clicca più di una volta sul campo selezionato per cambiare il suo colore D: Devi solo imparare 6 algoritmi!

Come risolvere un cubo di Rubik

D’ora in avanti i quadratini del cubo colorati di grigio possono essere di qualunque colore. Nomenclatura usata nella guida Prendiamo il nostro cubo di Rubik e guardiamolo, tenendolo come illustrato nella figura che segue.

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Segui le istruzioni ed esegui le rotazioni richieste in lista. Tanto soluzionj metterci d’accordo, stabiliamo di cominciare dallo strato di colore bianco. Se abbiamo cominciato dalla faccia bianca, dobbiamo terminare con la faccia gialla.

Informazioni personali

Eseguire l’algoritmo una volta, quindi ruotare il cubo per assicurarsi che si stanno modificando i pezzi giusti al secondo turno. Il pavimento giallo completato.

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Iniziamo risolvendo i bordi Bianchi. Come consiglio posso dirvi di fare dapprima una croce con il centro e i 4 spigoli, come vedete qui sotto. Post più recente Post più vecchio Home page.

Il metodo più facile

Qui vi propongo di raggiungere lo scopo in 4 fasi che chiamo: Dobbiamo imparare due algoritmi che sono simmetrici tra loro. Se in casa vostra c’é un cubo di Rubik che attende ormai da troppo tempo di essere risolto, questa guida fa al caso vostro.

Sono rappresentate per mezzo di disegni simbolici o lettere dell’alfabeto con o senza un apostrofo. Poi completate la faccia mettendo a posto gli soluziobi.

Guida per risolvere il cubo di Rubik

Dopo soluzikni l’algoritmo adatto. Condividilo con i tuoi amici. C’è una scorciatoia, che salta dalla forma a “L” alla croce in un unico passaggio, riducendo i tempi soluzionii risoluzione: Chi non ha mai avuto in regalo il cubo di Rubik?

Guardate solo le caselle gialle. Se siete cubi fin qui e questa pagina vi è stata soluzioji o avete trovato degli errori o delle difficoltàfubik una e-mail con le vostre osservazioni. Possono essere anche di altri colori, a seconda di come rigirate il cubo.

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Piccolo ma importante problema. La croce gialla Guardate bene il vostro cubo.

Risolutore del Cubo di Rubik

L’algoritmo di destra manda il pezzo del bordo dalla posizione F-U a F-R, mentre l’algoritmo di sinistra invia il pezzo al F-L. Ho utilizzato il metodo cubp strati ideato da David Singmaster e pubblicato per la prima soluzionii nel libro ” Notes on Rubik’s Magic Cube ” del Posizionare gli ultimi strati degli ucbo. Le lettere rkbik apostrofo, ad es. Dopo applicate l’agoritmo adatto. Numerazione del cubo di Rubik.

Ora rubil sugli angoli. I primi due strati, che ho colorato di rosso e di blu, non devono influenzarvi. Questo è il motivo per cui dobbiamo risolvere i pezzi del bordo bianco facendo attenzione ai pezzi di mezzo.

Per completare il nostro cubo useremo lo stesso algoritmo che abbiamo usato per risolvere i primi strati degli angoli: Impara le lettere che vengono utilizzate per contrassegnare le rotazioni delle sei facce e descrivono gli algoritmi.